WORLD ARCHIVE

RACES / FACTIONS

เผ่าพันธุ์ กลุ่มอำนาจ และฝ่ายต่าง ๆ ที่มีผลต่อสมดุลของ Gaia

HADD PORTRAIT / IMAGE
01

Humans

มนุษย์กระจายอยู่ในหลายเมืองและระบบการปกครอง

มนุษย์ใน Gaia ไม่มีรัฐบาลหรือค่านิยมเดียว แต่ละนครมีสถาบัน ความเชื่อ และผลประโยชน์ของตัวเอง ความขัดแย้งระหว่างมนุษย์จึงเป็นส่วนสำคัญของโลก

EADD PORTRAIT / IMAGE
02

Elves

เผ่าพันธุ์ที่มีบทบาททั้งในราชสำนักและประวัติศาสตร์

เอลฟ์ปรากฏในหลายบริบท ตั้งแต่ตัวละครร่วมทางจนถึงบุคคลในประวัติศาสตร์ ทำให้เผ่าพันธุ์นี้ไม่ได้ถูกจำกัดไว้ที่เมืองเดียวหรือบทบาทเดียว

DADD PORTRAIT / IMAGE
03

Demons

ฝ่ายที่มีทั้งกำลังรบ การแทรกซึม และโครงสร้างคำสั่ง

ปีศาจไม่ได้ทำหน้าที่เป็นเพียงมอนสเตอร์สุ่ม แต่มีเป้าหมายเชิงยุทธศาสตร์ แม่ทัพ หน่วยข่าวกรอง และแผนลดกำลังมนุษย์ก่อนสงครามเต็มรูปแบบ

OADD PORTRAIT / IMAGE
04

Orcs

กองกำลังที่สามารถรวมตัวเป็นพันธมิตรและมีผู้นำหลายระดับ

Orc Alliance แสดงให้เห็นว่าศัตรูประเภทเผ่าพันธุ์ก็มีโครงสร้างอำนาจ ผู้นำ และการแบ่งกำลัง ไม่ใช่ฝูงไร้ทิศทาง

SADD PORTRAIT / IMAGE
05

Succubi

เผ่าปีศาจที่มีระดับพลังแตกต่างกัน

ภารกิจของ Asumi แสดงว่าการประเมินระดับศัตรูผิดสามารถเปลี่ยนภารกิจธรรมดาให้เป็นเหตุการณ์ที่มีผู้เสียชีวิตและเวลาจำกัดในการกู้สถานการณ์

GADD PORTRAIT / IMAGE
06

Goblins

สิ่งมีชีวิตที่อาศัยตามพื้นที่ชายขอบและเส้นทางอันตราย

Goblin เป็นภัยระดับพื้นที่มากกว่าสงครามระดับประเทศ แต่ในโลกที่คนเดินทางบ่อย ภัยชนิดนี้ยังมีผลต่อชีวิตคนธรรมดาและนักผจญภัย