Adventurer Ranks
ระบบแรงก์ช่วยประเมินความสามารถแต่ไม่ใช่คำรับประกันการรอด
ระดับของนักผจญภัยตั้งแต่ชั้นทั่วไปไปจนถึง Platinum ใช้เป็นภาษากลางในการประเมินภารกิจและบุคคล แต่สถานการณ์จริง อุปกรณ์ และการแก้ทางยังสามารถพลิกผลได้
Magic & Skill Levels
เวทและทักษะมีระดับที่ส่งผลต่อขอบเขตการใช้งาน
Fire Ball, Barrier และทักษะอื่นสามารถพัฒนาเป็นระดับที่สูงขึ้น การมีเวทระดับสูงช่วยเพิ่มตัวเลือก แต่ไม่ลบข้อจำกัดด้านทรัพยากร จังหวะ หรือการใช้ผิดสถานการณ์
Crystals
คริสตัลใช้เสริมพลัง การป้องกัน ความเร็ว และคุณสมบัติเฉพาะ
Gaia มีคริสตัลหลายชนิด ตั้งแต่ Light Crystal, SPD Crystal ไปจนถึง Azure Crystal การเตรียมชนิดที่ถูกต้องทำให้การวางแผนก่อนภารกิจมีน้ำหนักมาก
Gaia Currency
เหรียญ Gaia เป็นสกุลเงินกลางสำหรับการค้าระหว่างเมือง
เหรียญทองใช้กับสินค้าหรือบริการมูลค่าสูง ราคาของ Scroll อาวุธ และข้อมูลทำให้เงินเป็นทรัพยากรเชิงยุทธศาสตร์ ไม่ใช่เพียงตัวเลขประกอบฉาก
Revival & Consequence
การกลับจากความตายมีข้อจำกัดและไม่ลบผลของความสูญเสีย
Ring of Return และ Revive Scroll ทำให้การคืนชีวิตเป็นไปได้ในบางกรณี แต่จำนวนครั้ง เวลา และเงื่อนไขทำให้ความตายยังคงมีน้ำหนักต่อการตัดสินใจ
