Humans
มนุษย์กระจายอยู่ในหลายเมืองและระบบการปกครอง
มนุษย์ใน Gaia ไม่มีรัฐบาลหรือค่านิยมเดียว แต่ละนครมีสถาบัน ความเชื่อ และผลประโยชน์ของตัวเอง ความขัดแย้งระหว่างมนุษย์จึงเป็นส่วนสำคัญของโลก
Elves
เผ่าพันธุ์ที่มีบทบาททั้งในราชสำนักและประวัติศาสตร์
เอลฟ์ปรากฏในหลายบริบท ตั้งแต่ตัวละครร่วมทางจนถึงบุคคลในประวัติศาสตร์ ทำให้เผ่าพันธุ์นี้ไม่ได้ถูกจำกัดไว้ที่เมืองเดียวหรือบทบาทเดียว
Demons
ฝ่ายที่มีทั้งกำลังรบ การแทรกซึม และโครงสร้างคำสั่ง
ปีศาจไม่ได้ทำหน้าที่เป็นเพียงมอนสเตอร์สุ่ม แต่มีเป้าหมายเชิงยุทธศาสตร์ แม่ทัพ หน่วยข่าวกรอง และแผนลดกำลังมนุษย์ก่อนสงครามเต็มรูปแบบ
Orcs
กองกำลังที่สามารถรวมตัวเป็นพันธมิตรและมีผู้นำหลายระดับ
Orc Alliance แสดงให้เห็นว่าศัตรูประเภทเผ่าพันธุ์ก็มีโครงสร้างอำนาจ ผู้นำ และการแบ่งกำลัง ไม่ใช่ฝูงไร้ทิศทาง
Succubi
เผ่าปีศาจที่มีระดับพลังแตกต่างกัน
ภารกิจของ Asumi แสดงว่าการประเมินระดับศัตรูผิดสามารถเปลี่ยนภารกิจธรรมดาให้เป็นเหตุการณ์ที่มีผู้เสียชีวิตและเวลาจำกัดในการกู้สถานการณ์
Goblins
สิ่งมีชีวิตที่อาศัยตามพื้นที่ชายขอบและเส้นทางอันตราย
Goblin เป็นภัยระดับพื้นที่มากกว่าสงครามระดับประเทศ แต่ในโลกที่คนเดินทางบ่อย ภัยชนิดนี้ยังมีผลต่อชีวิตคนธรรมดาและนักผจญภัย
